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 Principali regole di gioco  

Gli incontri del torneo 3 vs 3 si giocano ad un solo canestro e in una  sola metà campo.  Le partite sono disputate ai 21 punti per un massimo di 15min di gioco (categoria UNDER, STANDARD, TOP).  Nel caso che al termine dei 15min di gioco massimo (il tempo verrà feramto solamente negli ultimi 30sec.quando il gioco sarà fermo) le due squadre fossero in parità vincerà la squadra che per prima segnerà anche un solo punto. (es. se si è 20 pari il primo che segna anche solo un punto VINCE!). Allo scadere del tempo la palla sarà in posseso della squadra che non ha avuto il primo possesso.

Non sono ammessi cambiamenti di giocatori dopo il 1° check in.  

Il torneo si svolge secondo la regola “CHI SEGNA REGNA”. 

Nel caso una squadra si trovasse ad iniziare o proseguire (in caso di infortunio) una partita con un numero inferiore di giocatori, la partita si svolgerà 3 vs 2. Solo nel caso una squadra si trovasse con un solo giocatore disponibile allora la partita verrà sospesa e decretata la vittoria alla squadra avversaria con il punteggio di 21 a zero.

 Il possesso iniziale della palla viene determinato per sorteggio; l’azione d’attacco deve partire oltre la linea dei tre punti. 

Per ogni canestro realizzato il gioco riprenderà da metà campo, fuori dalla zona dei tre punti. Prima di ogni conclusione, a partire da gioco fermo, l’inizio dell’azione è data dal consenso della squadra avversaria per mezzo del tocco di palla o affermazione. Quando cambia il possesso di palla (rimbalzo difensivo, intercetto o palla rubata da parte della difesa), la nuova azione di attacco dovrà essere ripresa oltre la linea dei tre punti.  I canestri realizzati con tiri entro tutta l’area grande valgono 2 punti; i canestri realizzati con tiri effettuati al di fuori dall’area grande valgono 3 punti;

 Quando una squadra raggiunge un numero di 8 (otto) falli personali complessivi, ogni successivo fallo viene punito con tiri liberi secondo la regola dell’1+1 (qualunque sia il fallo e ovunque esso sia commesso) seguiti da regolare rimbalzo.

In caso di buono canestro e fallo sarà concesso un tiro libero con regolare rimbalzo solamente se esaurito il bonus in caso contrario l’azione riprenderà fuori dai tre punti..

 In caso venisse realizzato il secondo libero l’azione riprenderà da fuori la linea da tre punti.  Nel corso dell’incontro ogni squadra può richiedere un solo tempo di riposo di 60 secondi.  Le sostituzioni sono consentite in numero illimitato e dovranno avvenire a gioco fermo su autorizzazione dell’arbitro.  Non viene applicata la regola dei tre secondi in area. Nel caso avvenga un’interferenza esterna (ad esempio una palla in campo) il gioco sarà interrotto e l’azione ripetuta. Verrà mantenuto il possesso palla prima dell’interferenza. Vige la regola di palla contesa palla alla difesa! 

Ogni azione di attacco avrà una durata di 24 secondi. 

 Il fallo antisportivo/tecnico è punito con la perdita del possesso di palla (se c’era) e l’assegnazione di due punti alla squadra che ha subito il fallo. Due falli antisportivi/tecnico nella stessa gara decretano l’espulsione del giocatore che li ha commessi per quella gara.  Per qualsiasi regola non espressamente citata nel regolamento si fa riferimento al regolamento tecnico della Federazione Italiana Pallacanestro